Viewer1 · pin-itrgba · 1:1 · 1001

Tools / Blender add-on · Rigging

Pin It

ติดพร็อพเข้ากับกระดูก วัตถุ หรือผิวโมเดลได้ในคลิกเดียว ไม่กระโดด

Blender: 4.2 – 5.2 LTSเวอร์ชัน: 1.1License: GPL

เลิกสู้กับ Ctrl+P แล้วติดของเข้าตัวละครในคลิกเดียว

จะติดดาบเข้ามือตัวละครใน Blender ต้องเลือกพร็อพ, shift เลือก armature, เข้า Pose Mode, หากระดูกที่ใช่, Ctrl+P → Bone, แก้ตำแหน่งที่กระโดด… แล้วทำซ้ำทุกชิ้น Pin It ย่อทั้งหมดเหลือคลิกเดียว และเก็บรายการทุกอย่างที่ติดไว้ให้เป็นระเบียบ

ทำอะไรได้บ้าง

01

ปุ่มเดียว จัดการเอง

เปิด Auto ไว้: เลือกพร็อพ, shift คลิกเป้าหมาย, กด Attach แล้ว Pin It จะรู้เองว่าเป็นกระดูก วัตถุ หรือเมชตัวละคร แล้วทำวิธีที่ถูกให้

02

ติดได้ทุกอย่าง

กระดูก (Bone Parent แบบแข็ง หรือ Child Of ที่ animate ได้), วัตถุ (พร็อพต่อพร็อพ ไม่ต้องมี rig) หรือผิวเมชที่ขยับ จาก 1 หรือ 3 vertex

03

ไม่กระโดดเลย

เปิด Keep Transform ไว้เป็นค่าเริ่มต้น พร็อพอยู่ที่เดิมตอนติด และไม่ขยับในพื้นที่โลกตอนถอด

04

ตัวจัดการจุดติด

ทุกจุดที่ติดแสดงตามกระดูก วัตถุ หรือเมช เปลี่ยนชื่อได้ ย้ายพร็อพไปกระดูกอื่นโดยท่าจับไม่เปลี่ยน เลือกหรือถอดได้

05

Copy Loadout

แต่งตัวละครหนึ่งเสร็จแล้ว? ก๊อปอุปกรณ์ทั้งชุดไปอีก rig ที่ชื่อกระดูกตรงกันได้ในคลิกเดียว ท่าจับครบ

06

ทดสอบแบบโค้ดโปรดักชัน

ชุดทดสอบอัตโนมัติรันบน Blender 4.4, 4.5 LTS, 5.0, 5.1 และ 5.2 LTS และบนตัวละคร Mixamo จริงขณะวิ่ง

สิ่งที่ต้องมี

  • Blender 4.2 ขึ้นไป (ทดสอบถึง 5.2 LTS)

Gallery

Pin to a bone, an object or a deforming surface
Pin to a bone, an object or a deforming surface · 1/4
🛡 ไม่พอใจ ยินดีคืนเงินภายใน 14 วัน ถ้าใช้กับ Blender เวอร์ชันที่ระบุไม่ได้ · อ่านนโยบายคืนเงิน
สร้างและดูแลโดย Sky, VFX compositor ที่ทำงานจริงสินค้าทั้งหมด · skyvfx.net