คอร์ส · หัวข้อพื้นฐาน · ยังไม่มีคอร์ส

Comp Fundamentals

ที่พักของหัวข้อพื้นฐานที่ยังไม่มีคอร์สไหนรับไป

  • สถานะ: ยังเป็นแค่แผน
  • โปรแกรม: Nuke
  • TH / EN

หน้านี้ไม่ใช่คอร์สที่กำลังทำ เป็นแค่ที่รวมหัวข้อพื้นฐานที่ยังไม่มีคอร์สรองรับ ยังไม่ได้เริ่มอัด และอาจย้ายไปอยู่ในคอร์สอื่นทีหลัง

ปูพื้นก่อนด้วยบทฟรี

ระหว่างรอคอร์ส บทพวกนี้เปิดเล่นได้เลย ไม่ต้องสมัคร

บทในคอร์สนี้ (ในต้นแบบ)

ลองก่อน 1 ข้อ

ลองเลย ไม่ต้องสมัครดูที่ขอบ ↓

ส้มวางทับท้องฟ้าด้วย Merge over สามแบบ แบบไหนที่ premult ถูกต้อง?

ความเชื่อที่คอร์สนี้จะแก้

อยากเพิ่มแสง ใช้ screen ดีที่สุด?

ความจริง: screen ของ Nuke ให้ A+B−AB เฉพาะเมื่อค่า ≤ 1 ถ้าเกิน 1 จะคืน max(A,B) ทำให้ HDR ตัน แสงให้ใช้ plus

แมทช์ดำ = ยก lift ใน Grade?

ความจริง: Grade lift หมุนรอบจุด 1 เลยไปกดไฮไลต์ด้วย (lift 0.1 ทำให้ 4.5 กลายเป็น 4.15) ใช้แบบ toe ที่แตะเฉพาะโทนมืดแทน

ใส่ grain ให้ทุก element ระหว่างทาง?

ความจริง: grain ใส่ครั้งเดียวเป็นโหนดสุดท้าย แยกทีละช่องสี เริ่มจากดำ และช่องฟ้ามักแรงสุด

ผู้สอน

Sky · VFX compositor (Nuke, Blender)

ข้อความคอร์สคัดมาจากหน้าร้าน (09_Sky_Store catalog.ts) ไม่ได้แต่งใหม่