คอร์ส · Compositing พื้นฐาน

เข้าใจ comp จากข้างใน ไม่ใช่จำปุ่ม

merge, premult, กล้อง, ดำ-ขาว อธิบายด้วยภาพที่ขยับได้จริงในเบราว์เซอร์ ลองได้เลยไม่ต้องสมัคร เรียนตามจังหวะของตัวเอง

  • บทฟรี 3 บท · 21 นาที
  • ทั้งหมด 10 บท
  • TH / EN
  • ไม่ต้องสมัคร
ฉันเป็น:

สิ่งที่จะได้เรียน

  • over = A + B·(1−α) และ A ต้อง premult มาแล้ว
  • ขอบเรือง = ลืม premult · ขอบดำ = premult ซ้ำ
  • ถ้าจะ grade สิ่งที่ไม่ใช่การคูณล้วน (lift, gamma) ให้ unpremult → grade → premult
  • เส้นขอบฟ้า = ระดับสายตากล้อง ใช้ของที่รู้ความสูงเป็นไม้บรรทัด
  • tilt เลื่อนเส้นขอบฟ้า ความสูงกล้องเปลี่ยนความลึกของพื้น
  • ถ้าเส้นขอบฟ้าตรงแต่ CG ยังลอย ให้เช็กความสูงกล้องก่อน แล้วตั้ง focal length ให้ตรงกล้องจริง
  • ดำเป็นสีต่อโซนความลึก ของไกลดำยกและมีสีหมอก
  • ยกดำด้วยโค้งแบบ toe ที่แตะแค่โทนมืด ไม่ใช้ Grade lift กับภาพ HDR
  • เช็กด้วย viewer gamma/gain ขึ้นลง ไม่ใช่ด้วยตาอย่างเดียว

ลองก่อน 1 ข้อ (ไม่ต้องสมัคร)

ลองเลย ไม่ต้องสมัครดูที่ขอบ ↓

ส้มวางทับท้องฟ้าด้วย Merge over สามแบบ แบบไหนที่ premult ถูกต้อง?

สารบัญ

3 บทแรกเปิดฟรีและเล่นได้จริง บทที่เหลือเป็นแผนของคอร์สเต็ม บอกตรง ๆ ว่าแต่ละบทอยู่ขั้นไหน

ขอบและ alpha4 บท
กล้องและพื้นที่2 บท
สีและอากาศ3 บท
AI ในงาน comp1 บท

ความคืบหน้าเก็บไว้ในเครื่องนี้เท่านั้น ยังไม่มีบัญชี

คำถามที่คนมักเข้าใจผิด

คีย์ก็คือ mask ยิ่งคอนทราสต์สูงยิ่งดี?

ความจริง: ดันคีย์จนขาว-ดำสนิทจะกินขอบนุ่ม ๆ อย่างผมและ motion blur ทำคีย์นุ่มไว้ที่ขอบ แยก core key แข็งไว้ข้างใน แล้วรวมด้วย max

อยากเพิ่มแสง ใช้ screen ดีที่สุด?

ความจริง: screen ของ Nuke ให้ A+B−AB เฉพาะเมื่อค่า ≤ 1 ถ้าเกิน 1 จะคืน max(A,B) ทำให้ HDR ตัน แสงให้ใช้ plus

แมทช์ดำ = ยก lift ใน Grade?

ความจริง: Grade lift หมุนรอบจุด 1 เลยไปกดไฮไลต์ด้วย (lift 0.1 ทำให้ 4.5 กลายเป็น 4.15) ใช้แบบ toe ที่แตะเฉพาะโทนมืดแทน

ใส่ grain ให้ทุก element ระหว่างทาง?

ความจริง: grain ใส่ครั้งเดียวเป็นโหนดสุดท้าย แยกทีละช่องสี เริ่มจากดำ และช่องฟ้ามักแรงสุด

Grade อะไรก็ได้บนภาพที่ premult แล้ว?

ความจริง: มีแค่การคูณล้วนที่ทำบนภาพ premult ได้ lift, gamma, offset ต้อง unpremult → grade → premult ไม่งั้นขอบเพี้ยน

CG ต้องดำสนิทถึงจะดูคม?

ความจริง: ใน plate จริงแทบไม่มีอะไรดำถึง 0 ดำของ CG ต้องตามระยะ ของไกลมีหมอก ดำจึงยกและมีสี

เรียนยังไง

  1. ลองก่อนตอบโจทย์จริง 1 ข้อ หรือเลื่อนสไลเดอร์ดูเลย ไม่ต้องสมัคร
  2. เห็นว่าทำไมทุกคำตอบบอกเหตุผล ไม่ใช่แค่ถูก/ผิด และมีภาพให้ลองขยับดูประกอบ
  3. บทต่อไปรออยู่จบบทแล้วได้การ์ด "สิ่งที่ได้เรียน" และบทถัดไปที่ควรดู
ผู้สอน

Sky · VFX compositor (Nuke, Blender)

ที่วางเครดิตงานจริงของ Sky ยังว่างไว้ ไม่แต่งขึ้นเอง ให้ Sky ใส่เอง

ยังไม่แน่ใจ ทักมาเล่าก่อนก็ได้ครับ · ปุ่มนี้ยังไม่เชื่อม LINE จริง